游戏里面的精确碰撞检测算法
我们在编写一些3D游戏的时候,常常需要进行碰撞检测。比较常用的是AABB检测算法。但是在很多时候这个算法并不是很精确。请问还有那些比较精确的碰撞检测算法呢?能否推荐几个?
林檎、苹果哟!
12 years, 6 months ago
我们在编写一些3D游戏的时候,常常需要进行碰撞检测。比较常用的是AABB检测算法。但是在很多时候这个算法并不是很精确。请问还有那些比较精确的碰撞检测算法呢?能否推荐几个?