反调试属于安全问题,所以存在攻防的对立与统一。脱一个加密壳的时候,总被种种反调试手段搅乱。虽然有海风的StrongOD,但很多反调试手段是过不了的。为了保护游戏、软件不被逆向分析,我们也需要加入种种不常见的反调试手段。请大家谈谈自己的经验。
破解 网络安全 逆向工程
那就是llvm 或者 vmware之类的技术了。 前者是虚拟编译,后者是驱动级别 代码执行和修改。
加壳软件的原理是什么?
如何破掉游戏反外挂系统?
软件协议有加密,且不能修改软件本身,还有什么方法破解吗?
破解有哪些方法、技术、步骤?
客户端游戏有使用哪些保护方法可以使得不被逆向分析?
网站注册用户时的邮箱实时检测漏洞