问个踩格子游戏的棋盘布局问题
大致效果如图所示:
我自己虽然实现了,但是相当繁琐,所以想请教下各位不知道有没有更好的方案。( 不需要考虑兼容性,能实现即可 )
在线 demo :
主要两个问题:
1 格子布局(每行四个,单双数行拐角位置不同
有个非常重要的前提条件是格子数量不固定。有可能是15个也有可能是18个之类的
——这会导致最后一行格子的方向不同)
2 格子的数字顺序要和图片相同
我现在的实现思路:
- 格子布局
除最后一行外全部采用inline-block
,主要方便布局且不会有对齐问题。最后一行利用float:right
. 不过很明显最后一行的格子和上一行并不能对齐- 格子数字
利用js改变对应位置的格子内的数字(5+8N
到8n+8
之间的格子数字倒过来赋值),然后由于前面将最后一行格子float:right
,所以对最后一行格子做判断,是的话不改变赋值。
我感觉应该还有另一种思路,即单数行格子全部
float:left
,双数行格子
float:right
,但是这种情况下对齐有问题,一直没解决掉。不知道各位对这种思路的话,有什么想法没?
蛋蛋皮破了
9 years, 8 months ago
Answers
其实我不明白的是,既然已经知道
5+8n
之类的,又不考虑兼容性的,为什么不直接用
:nth-child
选择符方式来处理呢。
阿琳汪汪汪
answered 9 years, 8 months ago