由于我不是Web方面的开发人员,总被Web游戏、平台的开发工具迷糊。比如InnoDB为MYSQL提供高性能的事务型数据库引擎,Node.js是一个Javascript运行环境(runtime),诸如此类的开发工具、插件以及框架数不胜数。 请大家分享分享,若只是简介就意义不大(可以去百度搜索),请结合实际项目设计、开发中的体验做介绍。Flash、PHP、LUA、JAVA、JS、DB等等。
讨论 编程工具 实时Web
服务器端: SLG策略类游戏实时性要求不高,可以用web方案: PHP + memcache + mysql 这类方案借鉴Web开发,久经考验,稳定性好,扩展性好,只是性能比较差。 RPG类游戏实时性要求高,需要常连接方案,比如java,C++开发,后台数据存储也可以用mysql。C++方案一般会嵌入Lua脚本,因为游戏逻辑开发太繁琐,用脚本开发省时省力,稳定性好。
网页游戏前端: 一般采用Flash开发,现在的HTML5也是一个趋势。
有其他疑问,再接着提。
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