在Unity3d的一个场景中,玩家以第一人称游戏,如何模拟出失明的效果?也就是将视角全变黑,而且在视角变黑的效果下不影响对人物的控制和GUI的显示。新手入门,求各位大神解答
unity3d 游戏开发
Unity3D中如何导入下载的assets包?
请问哪里有Unity3d 4.6b7 Beta的下载,带新GUI系统的?
如何实现类似刀塔传奇放大招时的效果(放大招的角色高亮,其他场景物体全部都是灰显的)?
请教一个游戏开发中遇到的耗时动画问题
能看出这种3D效果是用什么技术实现的么?
关于3DMAX将模型导出为X格式模型的问题3dmax中的导出格式没有D3D的X文件格式查询了下要在