unity 4.6中使用canvas获取text并改变text显示内容
public void AddScore(int scoreValue)
{
GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Text>().text="Score:"+scoreValue;
}
倒入了unityEngine.UI。这是按照以前GuiText的思路写的,但是无法成功,应该怎么写呢
其实我是你爸
9 years, 7 months ago