SpriteKit 中的 SKLabelNode 内存释放问题
在用spritekit 做游戏的时候,
在内存测试的时候 发现app内存占用会越来越大,
经过各种内存释放操作后,内存恢复正常
但发现还是会 慢慢变大。
研究发现 是 SKLabelNode 这个节点引起的
大概每新建一个SKLabelNode 内存会增加100k差不多的内存占用。
不知道大神有没有碰到过。
应该如何 释放这类 SKLabelNode 的内存。
另外
一般怎样去写内存释放会更保险?
我目前 都是 在removeFromParent 这样写
_box?.removeFromParent()
_box = nil
但是发现对 SKLabelNode 没作用。
可能要把它的字体部分内存占用给释放掉。
史库水不是水
9 years, 5 months ago