socket编程中,server如何管理多个connection?


最近在学习socket编程,想写一个简单的聊天程序练习一下。

现在有server端,client端A,client端B,client端C等,假如A发送一个消息过来,需要服务器端转发给B,那么server端要怎么样处理,才知道要把消息转发给B的connection呢?

UPDATE:

怎么说呢,我是根据github上一个go写的 demo 进行学习的,所有client的message发过来之后,到server上就变成了string。
我要做的是一个聊天系统的的服务器端,客户端会向服务器端发送消息,客户端的身份可以放在他发送的消息里,但是这个身份信息,比如最简单的数据库用户表的ID,怎么和一个client的connection关联起来。

socket服务端 go C++ socket c

空虚的愚人 10 years, 2 months ago