实现简单web版3d应用(无须贴图建模),应该选哪种web3d技术?


如果现在我想做个web版的3d应用,比较简单不需要贴图建模啥的,应该使用哪种web3d技术呢?

分不够,哪位高人麻烦帮忙编辑个 3d技术 网页游戏 标签上去。

不是开发网页游戏之类的需要建模贴图那种复杂的3d应用,只是做一个比较简单的3d实现,有点类似很多小球,用线连接,然后可以用鼠标移动小球,线也跟着拉长缩短这种。当然整个实现要在3d环境下,整个应用可以随便上下左右翻滚的。

这种应用用那种web3d技术比较合适。

要求:
1:适用范围广,一般的浏览器都能用。
2:第一条基础上,技术尽量新些,资源、教程啥的尽量多些。

目前我瞄准了webgl,和flash,
webglie不支持,倒霉。
flash最新似乎3d支持的很好,所以我想选这个,但flash在移动设备方面的应用基本属于快被淘汰型,苹果设备都不能用它。不过移动设备可以专门写应用,不一定非要访问网页版的。
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其实我最想问的是,对于这种简单的3d应用,能否用js实现????如果能用js就最好了。

javascript能否实现简单的3d界面,如果不能真正实现,只是模拟,能模拟到什么程度?最好有例子。

flash 3D技术 JavaScript

BBS_jy 12 years, 5 months ago

WebGL,,,挺 不错的,,还不用插件,

永夜丶沉沦 answered 12 years, 5 months ago

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