散分终于要毕业了,希望能找个好工作终于要毕业了,特此散分。希望自己能够找个好工作。附上简历,不知道
散分!! 终于要毕业了,希望能找个好工作
终于要毕业了,特此散分。
希望自己能够找个好工作。
附上简历,不知道还有什么地方可以修改一下,请大家提提意见
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教育背景
2001.9~2005.7 成都信息工程学院
计算机科学与技术专业 工学学士
2007.7~2008.6 韩国高丽大学
国际语言学院
2008.9~2010.7韩国东国大学
游戏工程专业 工学硕士
2009.6
韩国济州岛济州大学和韩国科学协会联合举办 GPU WORKSHOP
主修课程:
计算机图形学(OpenGL),计算机动画理论,游戏引擎开发,游戏软件工程,
游戏角色制作,科学可视化,几何建模,数字图形处理,应用数学,
游戏数学
在校期间担任C,C++,计算机图形学,游戏数学助教。
参与项目:
3D场景相机运动控制,并且独立完成该项目
毕业论文:
Hierarchical B-Spline with Rotation Minimizing Frames
(主要是对B-Spline曲线的研究,并用于3D场景相机运动控制)
工作经历
2005.5~2007.5 四川朗斯科技有限公司
担任研发部门.NET平台软件工程师,主要负责医院,建筑,电信等行业软件的构架设计和开发。
参与项目:
眉山电信机动局应急预案系统,成都五建信息化平台,成都二建展示平台,
资阳计划生育卫生站信息化平台,材料管理系统,
自我介绍
熟悉C,C++和面向对象结构编程,并且有多年编程经验。对计算机图形学非常熟悉,有非常好的游戏数学功底。能够使用OpenGL进行各种计算机图形程序的开发。了解Direct3D,3D游戏引擎 和各种shader的 原理,能够进行shader的开发。