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将原画转化为3D模型,是一个细致的过程。 一般网游模型都比较注重人物或者物体一面的感觉,如四分之三侧面,等。所以,在转换过程中,要注意改变视角,来反复比对。下面介绍一个通用的流程。
- 将模型以及贴图大致制作ok了,到了需要修改的时候了。
- 开始打灯光,这是制作3D模型基本需要的步骤,为模型达到很好的效果,一般都会有固定的灯光。
- 在需要的视角渲染一张贴图出来,保存好。放入到Photoshop中。
- 将原画放入Photoshop中,把原画拖入到所渲贴图,并将原画缩小到所渲染的图中人物或物体的大小,放在其旁边一点。
- 然后将图片保存下来。
- 在3dmax中按8打开environment and effects,在color一栏中添加刚保存的图片。
- 然后选择需要的视角。反复比较,一定能得到和原画一样的效果。
hulllo
answered 9 years, 6 months ago