如图 具体描述:放大招的角色高亮,其他场景物体全部都是灰显的,这种效果如何使用unity3d来实现呢?
unity3d 游戏开发
不懂 Unity。 想了想可以创建一层灰色半透明精灵覆盖整个相机,然后将角色的排序提高,大招完了以后降下去,并且移除精灵。
请问哪里有Unity3d 4.6b7 Beta的下载,带新GUI系统的?
能看出这种3D效果是用什么技术实现的么?
请教一个游戏开发中遇到的耗时动画问题
Unity3D中如何导入下载的assets包?
Unity3d如何让第一人称视角全变黑
关于3DMAX将模型导出为X格式模型的问题3dmax中的导出格式没有D3D的X文件格式查询了下要在