一个玩家 有1000张牌 ,每张排都有自己的属性,我如何在数据库中简单的保存这些属性呢
数据库设计 存储
我看你题目里说的是牌,以我的理解来看,牌面这种数据结构应该是短暂存储(也就是说这一局玩过了这些数据就没用了),如果是这样的话,那么采用Redis、MogoDB这种NOSQL来存储再合适不过了,像Redis不仅可以支持多数据结构。而且所有数据都在内存里,效率还高。如果需要持久化的话,后端还可以架一个关系型数据库,一定的时候Flush到数据库里。
谷歌阅读器是怎么存储历史记录的?
C语言 关于free函数的问题
一个数据库查询问题
关于撮合交易系统的完整架构设计。
不得不违反第一范式的情况
站内信数据库设计