一个微信小游戏,要定时根据后台的状态做出反应,对实时性有一定要求。 现在是每秒都会发送一个ajax请求根据返回值来看状态是否改变,但是怕这样使用的人多了以后对服务器造成压力~ 不知道大家有什么好的解决方法没有~
JavaScript 定时器
"websocket,轮询,长连接" 三选一
"websocket,轮询,长连接"
用NodeJS的socket.IO模块
状态改变由服务端主动推
你的ajax触发如果有条件的话,某个时间(如一秒)间隔之内触发的都不要发送请求,超过这个间隔在发送,避免频繁操作不停的发送请求。具体实现可以参考underscore的debonuce方法。 如果ajax触发没有条件,是采用setInterval,那我没啥好建议的。
弱弱的问一句:你们应用上线前没有做压力测试么
javascript如何实现长按按钮2s后,10s内检查该按钮状态,然后做相应处理
傲游无法识别的submit方法
Javascript 如何弹出下载 但是不打开新窗口
js中如何实现在请求资源的时候,不让鼠标呈现沙漏状?
带缩略图的图片切换,点完缩略图(隔着点)后上一张下一张不同步了
javascript 使用new关键字的区别