rpg游戏中的 宠物跟随的做法 思路一般是怎么样
游戏研发
游戏开发我做了也不是很久,前段时间 实现过跟您这个类似的问题。 说一下我实现的思路吧。 宠物跟随 -- 1、在宠物这个类里面应该有一个属性,来标示这个宠物现在的状态是跟随状态。 2、宠物的AI其实跟怪物的AI是一样的,服务器给出移动的目的地,然后客户端寻路过去。 3、宠物的目的点就是角色的坐标,角色移动的时候 角色的坐标点改变,宠物的目的点也跟着改变,这样宠物就跟随过去了,然后再设置一个距离 宠物与玩家之间的距离如果大于这个值 就跟随,如果小于等于就站着不动。
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