在做体绘制三维重建的时候,想把帧率实时显示在窗口的右上角。我是用Qt+OpenGL+C++实现的。在网上找到了一个函数renderText可以很方便地实现这个功能。但是我将这个函数添加到我的MainView::paintGL()函数里面,运行却显示不出来应该显示的字符。我把它放在另外一个小的程序里面,发现是可以显示出结果的:
MainView是派生自QGLWidget的一个自定义的类:
class MainView : public QGLWidget
{
}
我想问下,这个函数使用有什么需要注意的地方吗?为什么在我的体绘制程序里面显示不出来帧率呢?