请问一整张图的障碍物怎么构建? 我是直接加载一张图作为地图的。因为图片比较复杂。后来实现了镜头跟随效果,但是不知道障碍物和遮掩层怎么去弄。难道是再加两张图,叠加进去?
游戏开发 程序开发 开发与设计
场景需要几层静态层和对象层.
你只有一层地形层
障碍层使用地形层坐标,用矩形或者多边形进行区域划定,形成和地形配套的区域坐标数据.
遮挡的渲染:
1:渲染地图
2:渲染角色
3:渲染遮挡图
Opengl 自定义控件解决方案
用DX9画三角,三个顶点的顺序有要求吗
要渲染一堆泥土,要求显示土从空中自由落下,堆在一起时,越堆越高的样子。使用什么技术?解决办法
哪位高手有gpu gems 1的源码或者配套光盘的
[D3D]DrawPrimitive无法显示绘图问题code如下:constDWORDColorV
开发游戏需要什么技术?类似<雷电>这种射击游戏需要什么相关的知识,与用到什么相关的技术