纪念碑谷是使用什么技术和工具开发的?


Ustwo 公司开发的 3D 游戏纪念碑谷是 2014 年最受好评的移动端游戏之一。游戏讲述了追随公主艾达的旅程的心灵探索故事,拥有精美的画面,令人沉醉的音乐,三维变换的建筑谜题中蕴含着巧思。它在 2014 WWDC 上斩获苹果设计奖、被评为 iPad 年度游戏,并获得了 Wired 网站 “这可能是 2014 年最漂亮的 iPad 游戏” 的评价。

那么请问,这款游戏是用什么工具开发的?

游戏开发 纪念碑谷 技术

asdsaf 9 years, 8 months ago

这里提供一些信息:

  1. 游戏引擎采用的是 Unity3D,配以插件 Fabric
  2. 贴图使用的是 PhotoShop, TexturePacker
  3. 3D模型和动画使用的是 Blender
  4. 音乐和音效使用的是 Cubase, Vegas

制作流程:

  1. 在Unity Level Editor中使用基本3D模型设计游戏levels
  2. 对设计的level满意后,截图,然后在Photoshop中决定这个level应该是什么样的
  3. 使用Blender和PS来创建特定的3D模型和贴图
  4. 使用TexturePacker将创建的模型和贴图结合起来,以便优化贴图大小, UV 等等
  5. 在Unity中导入这些处理后的模型,然后编译成成实际的level图像
  6. 如果需要,创建新的materials和特效
  7. 最后,在Unity中bake 一个 lightmap,并做最后的调整。

image description

参考链接:

  1. http://blog.teamtreehouse.com/designe...
  2. http://www.gamelook.com.cn/2014/05/16...
  3. http://unity3d.com/showcase/case-stor...
  4. http://www.blendernation.com/2014/04/...
  5. http://www.creativebloq.com/computer-...
o华胥亡魂o answered 9 years, 8 months ago

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