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内核空间 、 用户空间 、 计算机体系结构 、 计算机组成原理 、…… 确实有点儿深奥。
我的新书《代码之谜》会有专门的章节讲解相关知识,现在写个简短的科普文:
就速度来说
CPU > 内存 > 硬盘
-
I
- 就是从硬盘到内存 -
O
- 就是从内存到硬盘
第一种方式:我从硬盘读取数据,然后程序一直等,数据读完后,继续操作。这种方式是最简单的,叫 阻塞IO 。
第二种方式:我从硬盘读取数据,然后程序继续向下执行,等数据读取完后,通知当前程序(对硬件来说叫 中断 ,对程序来说叫 回调 ),然后此程序可以立即处理数据,也可以执行完当前操作在读取数据。
在一起的 Java IO 中,都是阻塞式 IO,NIO 引入了非阻塞式 IO。
还有一种就是同步 IO 和异步 IO。经常说的一个术语就是“异步非阻塞”,好象异步和非阻塞是同一回事,这大概是一个误区吧。
至于 Java NIO 的 Selector,在旧的 Java IO 系统中,是基于 Stream 的,即“流”,流式 IO。
当程序从硬盘往内存读取数据的时候,操作系统使用了 2 个“小伎俩”来提高性能,那就是 预读 ,如果我读取了第一扇区的第三磁道的内容,那么你很有可能也会使用第二磁道和第四磁道的内容,所以操作系统会把附近磁道的内容提前读取出来,放在内存中,即 缓存 。
(PS:以上过程简化了)
通过上面可以看到,操作系统是按 块 Block 从硬盘拿数据,就如同一个大脸盆,一下子就放入了一盆水。但是,当 Java 使用的时候,旧的 IO 确实基于 流 Stream 的,也就是虽然操作系统给我了一脸盆水,但是我得用吸管慢慢喝。
于是,NIO 横空出世。
アリス樂団
answered 10 years, 10 months ago