Godot中如何把角度转化为Vector矢量?


使用的是Godot引擎,计算出了角度,该如何转化为Vector呢?

矢量 引擎 vector 角度 转化 Godot

你可以使用
var direction = Vector2(cos(angle), sin(angle))

来做转化,得到的是一个Normalized的Vectors,指向这个角度
独孤九败 answered 4 years, 11 months ago

当开始筹拍的时候,也请了两拨人写了剧本了,还是不满意,这个幸运飞艇直播福彩双色球结果幸运时时彩走势图结构总是有问题,不是臃肿了就是人物间的转换的切入点有点勉强
lesliehuang answered 2 years, 4 months ago

DG百家樂出金都是真實的,公平、公正、公開
kericnnoe1964 answered 1 year, 11 months ago

Your Answer