cocos2d-x ios
按照不规则范围剪裁用CCClippingNode实现。 setStencil方法设置范围。 得到的新图用CCRenderTexture获取新的动态材质。
ios应用上线后还能用 测试账号 测试内购吗
想用开发LBS手机游戏,不知道有没有现成支持的游戏引擎?
有什么好的iPhone游戏的cocos2D/2D-X教程和书推荐吗?
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