最近考虑跨平台方案,其中大部分都是依赖OPENGL。 但是据说这样的应用会非常耗电。 原生应用的UI不是画出来的嘛? 求原理。
Android opengl
OpenGL耗电是怎么得到的?
Opengl ES2.0 for android的文档应该上哪里查
GLSurfaceView IllegalArgumentException
android 有相关的3d游戏开发的建模工具吗?
android edittext 隐藏了还能获取焦点
listview 滚动到指定的第几个item
android gridview中有一些数据,来回滚动浏览数据,往下拉的时候,会出现gridv...