Android 5.0 Material Design 的Ripple波纹效果怎么默认全局实现?
注:ide是ADT23
新手求问~
很喜欢Material Design 的Ripple波纹效果
创建项目的时候
Minimum Required SDK 选择API 11: Android 3.0
就这样,这样的话各种按钮什么的控件都有水波纹效果
然而把Minimum Required SDK选择API 14: Android 4.0
却没了这种效果,小白完全不知道为什么T.T
求助~
就是这种效果:
戦艦棲姫厨
9 years, 3 months ago